软件产品

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SOFTWARE PRODUCT

Maya


Autodesk Maya 三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具集,主要是美工人员应用于动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等工作。

主要功能:

Autodesk Maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Autodesk Maya,即使在国内该软件也是越来越普及,主要功能有:


产品

Maya

Maya LT

概览

完备的三维软件帮助您在建模、动画、照明和视觉特效中实现您的梦想

专业的三维工具,价格适中,完全符合独立游戏制作人员的预算

三维建模

雕刻工具集

形状创作工作流

NEX加速建模工作流

多边形减少工具

环形边和循环边

OpenSubdiv 支持

基于拓扑的对称工具

四边形绘制工具

多切割工具

绘制选择

Maya Paint Effects


UV 和纹理工作流

高级 UV 工作流

展开三维集成

多个 UV 集支持

逐实例 U

三维纹理绘制工具

Substance 程序纹理库

二维和三维程序纹理

PSD 文件支持


传递贴图


Turtl纹理烘焙

三维动画和装备

时间编辑器

更新的曲线图编辑器

摄影表编辑器

HumanI全身动画系统

快速装备

平行装备求值

无限动画层


两个动画层

设置受驱动关键帧工具

可编辑的运动轨迹

ATO动画文件保存和加载


点约束

目标约束

方向约束

父约束

极向量约束

缩放约束


几何体约束


法线约束


切线约束


运动图形

运动图形工具集


三维类型


改进了向量图形工作流


动画变形

Delta Mush 变形器


非线性变形器

晶格变形器

混合形变变形器

曲线上的点变形器

纹理变形器

收缩包裹变形器

测地线体素蒙皮

热量贴图

绘制蒙皮权重


替换几何体工具


May肌肉变形系统


褶皱变形器


包裹变形器


雕刻变形器


软修改变形器


簇变形器

抖动变形器


线变形器


摄影机序列器

多摄影机布局和管理工具


序列器播放列表片段编辑


油性铅笔


渲染和成像

Arnol渲染器


渲染设置


向量渲染器


硬件渲染窗口


交互式照片级渲染器 (IPR)


卡通着色器


第三方视口渲染器替代


Hypershade  Visor 工具

ShaderFX

色彩管理

Microsoft DirectX 11 支持

DX11 实时着色器效果

HLSL  CgFX 支持

动力学和效果

Bifrost 程序效果平台


XGe任意基本体生成器


Maya 流体效果


Maya Fur


Maya nHair


Maya nParticle


Maya nCloth


刚体和柔体动力学


Bullet Physics


流程集成和工具

MEL 脚本

Python 脚本


使用 SDK 编写自定义插件


创建自定义 May对象


自定义专用工具的 UI


Microsoft .NET API 支持


加载第三方插件和工具


使用 Maya C++ AP编写自定义对象和插件


使用 Qt 开发框架创建自定义UI 工具


Viewport 2.0 API


连接到 Stingra引擎

发送到 Unity 导出

发送到 Unreal 导出

发送到 Mudbox 导出

游戏导出工具

云集成

数据和场景管理工具

节点编辑器


文件引用


Alembic 支持


场景集合工具


自动三维摄影机跟踪


文件路径编辑器 UI


产品特点:

世界最主流的高端3D动画设计软件

支持所有主流的CAD格式

多边型建模

CG功能十分全面

高性能计算

集成大场景大数据


服务内容:

软件安装

软件初级培训

软件高级培训

项目导航

资源库定制

规范定制

二次开发


客户案例:

 

友情链接: PTC Autodesk 爱咖邦
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